你進來AC是為了你要學習的東西而進來 不是為了做專案而進來 當初開學時,你根本不知道你要做什麼專案! 我一開始很焦慮我無法兼顧兩個作業 在消化完助教George的話後,明白 最重要的是「你在這裡學到了什麼」 在雙軌並進下,有些PD同學無限焦慮 因為在東西都模模糊糊、不著邊際的狀態下 技術端同時也動工,讓大家壓力非常大 因為過程中一個畫面、一條流程的調整 PD端是整條線要重新想過、跑過 對我來說,我在團隊裡面,最重要的價值是跟大家一起合作 讓大家清楚PD在團隊中的位置是什麼 至於專案的實品,老實說,真的是其次 有多少能力就完成多少,而不是抓了東西盲做 這樣學期結束,擁有的基礎並不是紮實的 對於團隊裡的每個人都很感謝,尤其是Founder 我每週固定回報我在做什麼事、預計時程 因為我想用我的速度去走,而Founder也能夠理解 團隊的其他人也都願意溝通跟討論 雖然有想法,但是我們依循著一個方向在走 讓我的壓力相較來說,沒那麼大,比較能好好學習 看似順順利利、暢行無阻? 不,在執行後期發現沒問題就是最大的問題! 首先是iOS技術端 從一開始就完全依照PD的設計去做 (除了修正我天馬行空的想法以外) 但是我們雙方都高估了能力、低估了時間 以致於到最後的最後,時程明顯的延宕 接著是Web技術端 與三位工程師的溝通中 二位我講七分他們會腦補到九分 一位有問題他會問,講完他也說懂,但是執行後不同 沒有時間清楚溝通是藉口 我的確把重心放在APP端 所以Web在中後期都只給個大概而已 其他就透過口說溝通讓他們腦補 事後檢討 規格書應該要能詳盡說明,不需要口說補充 因為傳遞時不見得有機會口頭說明 無論如何
我們還是圓滿的在Demo Day中落幕了 這也是我們在學期中額外獲得的經驗 這支產品接下來會繼續走 我會盡我所能的跟著它 持續成長、持續Support 感謝加入了這個團隊
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本篇分享分三大部份 課程概述、課程費用、課程申請 註:各週課程心得連結將導回舊Tumblr網站 W1-產品開發 了解新創公司中,團隊開發的模式、合作技巧、產品生命週期…等概念 W2-使用者研究 & W3-資料匯整 實際走出門外做使用者訪談、學習以使用者為設計中心的思考模式 W4-微互動設計 & W5-線框稿繪製 W6-產品原型製作 & W7-產品假定 學習產品原型製作、產品流程設計的核心概念 實際原型測試、測試後修正 W8-視覺設計 & W9,W10-設計工具應用 學習介面設計觀念以及相關設計工具應用 產品設計課程,因為大部份學的是邏輯觀念 所以會透過實作,並在課堂上反覆與老師討論應用成果 在課程中會設定個人作業,實際下去跑訪談、設計產品流程 另外,ALPHA Camp會有一個合作專案要做 將由四個班級(Web、iOS、PD、Marketing)的同學合併分組 學習在專案執行中如何溝通 對產品設計的同學來說,最重要的是 設計產品的人如何跟工程端溝通 所以產品設計班同時有兩組作業在跑 十週下來,收費12萬 上課總時數90小時+課外鍛鍊時數N小時+各種週邊服務 貴不貴?見人見智 (官網不定時有早鳥優惠,請以官網價格為主) 個人認為CP值很高。 觀點的角度是「人」的價值 怎麼說?細節請見:結業感想這一篇 哦沒錯,你覺得上述這篇長得像葉佩雯 因為那篇是在我整理堆積如山的心得之前 幫忙學校先寫一篇心得總結(因為是第一屆畢業) 葉佩雯的架構(因為怕沒邏輯不易讀) 但是字句屬實全無美化 你說什麼?哦對,我只挑好的講 因為我想拿出來說的是我看到的價值 而不是狗屁倒灶、雞蛋裡挑骨頭的小事 申請上課,大致上分三大部份 填寫申請表、完成營前測驗以及面試 針對每個班級的學員,我覺得他們是在篩選「態度」 尤其iOS、Web、Marketing課程,他們是從入門教到深 所以據說沒有相關經驗值是允許的 每一個人的申請表他們會認真看過再決定是否進入面試 態度呢,是指,「你清不清楚你要什麼」 你要什麼不是說你知不知道你要學的是什麼東西 (不知道是正常的,因為知道你就不需要上課了) 對於你想做的事或想學的東西有沒有想法,對或錯都無所謂 (錯沒關係,但要有虛心求教的學習態度) 常見的例子是,因為學校性質是屬新創產業 所以申請書劈頭就說我進學校是為了創業的大有人在 可是什麼叫創業,要創什麼業,為什麼要創業… 「你有好好想過了嗎?」 其實在AC裡,並不十分推崇創業,「因為創業真的維艱」 他們希望進來的學生在學習過程中 明白創業的模式以及團隊合作的難易處 真正了解後再起身而行 據統計,大多數人進來學成後的方向,多為轉職 以上是三個班級的學員,至於產品設計課程 申請書會多一個項目,作品集的提供 因為我過往沒有太多相關經歷 所以就丟了一些美編排版的東西上去而已 後來有問,其實主要是想了解你有沒有基本的美感 畢竟美感的養成不是十天半個月可以理解的 營前測驗的部份,我這一屆還沒有 第二屆開始據說是出題目,請你用設計工具複刻畫面 不過我想以他們來說,這個營前測驗應該也是參考值 不是絕對,我想;你若有心,請你極力爭取。 你妳常在腦海中構築畫面
那些關於, 和他她未來的可能 和他她過去發生的瞬間美好 或對自己未來的企盼 那些關於, 和他她不愉快的過去 與他她之間始料未及的分開 或對自己過去的責難 但會不會有一天你妳突然醒來 那些過去只是殘存的影像 聚焦的痛楚 那些未來只是浮動的虛幻 放大的幸福 Product Design 是閉關這三個月來,在學習的課程
熱情高昂與時間壓縮交織,以致廢寢忘食 開課前,在澳洲旅行時 曾經對於即將來的課程感到退縮 那是面對未知的恐慌 對於要投入這麼多金錢及時間成本 我不知道我可以獲得什麼 更怕是一場會醒來的夢 當時其實也能耍賴不付錢 草草的應付幾句就此與ALPHA Camp再不相會 回到安心的舒適圈 繼續轉圈圈 不論世界怎麼變、人生再怎麼起跌,我永遠都在 儘管做妳現在認為該做的吧,成敗我都會支持妳 我一直這麼告訴自己 經典的Missy Elliott
裡面用了大量元素是來自印度的鼓Dhol及絃樂器Tumbi 尤其是以六個拍點貫穿整曲的Tumbi 很跳躍 加碼推薦DJ oNlineRXD釋出的作品(Dubstep曲風) Ready or Dead Mix了這首Get Ur Freak On, check it out 與其說溝通,不如先說核心價值;
與其說核心價值,不如先說你是否清楚你要說的事情。 在ALPHA Camp整期課程中, 最重要的作品(產出)就是和同期不同班的同學合作做一項產品, 產品的Idea來自於課程前期的一場創意發表會(原意:Pitch Day)。 在發表會上每個人有一分鐘的時間向在場所有人說明自己的Idea, 最後再由大家投票決定要做哪些Idea。 現場有網站開發的人、APP開發的人、行銷人員、產品設計人員, 要如何讓大家在一分鐘內聽見你要說的,也聽得懂你要說的, 最後在40分鐘裡提出的40個Idea中還能記住你說的, 「清不清楚你要說的事情」會是一個相當重要的環節。 清楚要說的事情,才能定義核心價值,有了核心價值, 在將要說的話轉換成所有聽眾都聽得懂的話時, 才不會誤用詞語而導致意思模糊。 在W1的課程上聽了幾位同學的Idea,其中有位同學除了清楚說明外, 還用市場中的知名產品概念做了譬喻(為避免侵犯智慧財產權,這邊不提及細節), 到現在我還能記得他想做的是什麼產品。 用每一位聽眾能理解的話做譬喻,有助於溝通事情的進行, 而一個好的譬喻,能為你的溝通達到畫龍點睛的效用。 「Why, What, How」的思考邏輯,適用於溝通、生活,乃致人生。 在寫這篇心得時,突然想到英文寫作的三段結構法,「重點、說明、結論」, 這一分鐘的Pitch就像重點,從這一分鐘去做的發散、延伸就像補充說明, 而最後匯整所有要項產出的產品,就像為這個重點做出了總結,挺有趣的。 優、劣勢勢必存在
只要認知接受 需要做的只是找到一個對的環境與對的位置 There’s only one thing to do. To set oneself a right position and right place when we recognize and accept what strength and weakness we have. 喜歡廢墟
它的神秘,破損,空洞,寂靜 甚至有點黑暗 特別引人遐想 那流動於 仍存在的物體 它們之間靜默的聲音 證明了時間的逝去 I love wasteland style buildings, which was broken or no use anymore, It’s kind of mysterious, dark, empty, silent, and a little dark maybe, but I like the silence between stuffs still there, it tells something, some stories, and prove time past. |
Author熊,也能像朵小花般地惦起腳尖兒,向著陽光。 Categories
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