記錄時間:2016/9/9 20:00 想法
1) 蘋果大打的新色「曜石黑」只有出大容量(128/256),是否判斷使用者可能會因為特別色的新穎感,而選擇性的忽略,其實大部份的人,32G的容量即足夠使用的事實。 //32 GB是否的確是大眾的主要使用容量? 2) 所有的Plus出貨速度都需3-4星期,會是因為訂購人數多,還是備貨量較低? 3) iPhone 7的尺寸中,32G的出貨速度皆偏慢,可能是熱門的購買容量? 4) 在五色中,原本以為白色會是出貨速度最快的,因為印象中不大常見手持白色款的人;但觀察其出貨速度,反而玫瑰金是準時出貨的,會是因為玫瑰金的買家在分流下來後又以女性為主,所以需求量相對較低的關係? //是不大常見白色款的使用者,還是只注意到其他顏色的使用者? 9/26 和朋友討論後的補充: 1) 我認為的32G在更換手機後可能會不敷使用,源自於拍照的照片容量會比4S大上許多。 2) 曜石黑沒有出32G的可能因素之一是,其製造工法較複雜(即成本較高),為了維持較好的利潤,所以只推出高容量的規格。 3) 曜石黑出貨時間需時較久的合理因素之一為,因其製作工法難度較高(即生產良率低),產量相對較少的情況下,加上需求量,所以延遲了出貨時間。 此篇僅為記錄個人想法用, 內容實則有諸多需探討的地方,如有任何問題歡迎來信指教、討論。
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大腦,從來沒有真正接觸過這個世界; 關於世界,都只是它建構出來的模型。 我們"看見的"世界,是視網膜接收到景物後, 從2D平面視圖,再經由大腦組構為3D空間; 這也是為什麼眼見不一定為憑, 一些外來的雜訊都有可能干擾大腦對物件的判斷, 造成對眼前景物的錯覺。 認知心理學,從科學的角度來看人與世界如何連結、產生關係, 而使用者體驗、行為習慣、物件操作易用與否, 也都和人體生理機制與大腦運作密不可分。 設計時,不單單因為, 使用者容易使用、使用者容易看得見、 符合使用者的習慣、符合使用者的情境..., 如果進一步的思考上述這些面向, 最前端的生理構造是如何接收世界的訊息, 直到大腦是如何轉譯、產生反應, 這樣的方式來輔助設計,或許會能更直接明確。 常常被談論的,"對人、事、物要摒除刻板印象、不貼標籤"這件事, 事實是,我們無法真正拋開既定印象/刻板印象, 這些已儲存的知識可以說是我們用來理解、建構世界的基礎模型; 儘管無法摒除,但我們能做到的是讓基礎模型版本更新, 保持開放的心態,透過一次次對人事物的好奇、接觸,進而產生新的體驗。 在還沒有完全了解狀況或是遇到的人事物之前, 對世界的理解不只是單一面向,而世界也不單是同一種樣子。 這堂課讓我想起皮克斯動畫電影-「腦筋急轉彎 Inside Out」,
樂樂、憂憂、怒怒、驚驚、厭厭,五種鮮明的情緒形成了自我, 而自我,從不同的事件中產生無數的經驗,當下轉存為長期記憶, 在遇上特定基礎模型引發記憶的提取時, 依著儲存的記憶,產生反應出來的情緒, 甚至混合當下的經歷,再次衍生相對應的新的記憶。 有些片段因為渺小、因為不常讀取,最終塵封了, 但,那並非消逝, 零碎片段的刺激,還是有機會再度連結,憶起。 自我,不該只由一種情緒主導 如同電影中,樂樂主導了主角,雖然看來一切開心美好, 但也不難看出是變相的"過於樂觀"甚或說是"逞強", 適度的負面情緒反而能夠平衡自我。 似乎想不起,小時候,真正讓自己快樂、開心的記憶,是哪些片段? 午後時分,
坐在辦公室電腦前敲打著鍵盤, 突地背後傳來一陣悉悉簌簌的塑膠袋拆開聲, 本來不餓,聽到塑膠袋聲音就覺得餓了, 接著開始想吃東西。 此為心理學-古典制約, 因為刺激(聽見塑膠袋磨擦聲)而產生了刺激(口水分泌、感到飢餓), 在過去的記憶中,大多時候食物都以塑膠袋包裝, 可能是熱騰騰的中餐小吃、袋裝餅乾…, 在打開包裝要食用時總會聽見塑膠袋的悉簌聲; 之後,當感知到相似的聲音, 雖然只是聽見,也會與人體機制產生連結, 進而感到飢餓或嘴饞(想進食)。 |
Author熊,也能像朵小花般地惦起腳尖兒,向著陽光。 Categories
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